1인미디어 시대, 게임방송, 나도 해볼까? part.4 : 비교와 결론
결론 및 종합 앞서 소개한 녹화 방식에 따라 차이를 비교해보기로 한다. 레인보우식스 시즈의 벤치마킹 기능을 이용했다. 그래픽 옵션은 프리셋 최상에, 텍스처는 Very High, 안티앨리어싱과 텍스처 필터링은 끈 상태로 진행했다. 인코딩은 6000kbps로 설정했다. GPU는 소수연산에 효율적이기 때문에 그걸 강조하기 위해 전력소비도 비교해봤다. 전력소비는 소프트웨어 기반이기 때문에 정확하지 않을 수 있다. 게임 플레이 Time CPU [%] GPU…… 자세히 보기 1인미디어 시대, 게임방송, 나도 해볼까? part.4 : 비교와 결론